【Apex Legends】27.1 追加パッチ修正内容まとめ|トライデント問題にようやく運営がメス

Apex Legends v27.1パッチノートのまとめアイキャッチ。トライデントにコースティックのガストラップを載せることが禁止されたことを示す禁止マークのアイコンと、オクタン・クリプトの修正について記載された画像。
ついに修正されたトライデント問題。v27.1パッチではガストラップの積載不可に加え、オクタンやクリプトにも重要な調整が入りました。

どうも!

1月7日にあったアップデートの追加パッチ修正が本日1月15日にRespownから発信されていました。

今回の修正箇所は以下の通り

  • レジェンドの挙動修正
  • Switch2版 グラフィック改善
  • PC版クラッシュ対策

などのプレイの快適さ(QOL)を向上させる内容が中心です。

特にSNSや上位帯、プロ界隈からも指摘されていた”トライデントの理不尽ムーブ”に
運営がメスをようやく入れてくれるようです。

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1. クリプト(Crypto)の修正

ドローンの操作性や、アルティメットのチャージ挙動が修正されました。

  • ドローン展開の改善: ジップラインや脱出タワーの使用中にドローンを出す際、一瞬だけドローンが表示される不具合を修正。
  • UIの修正: アップグレード「パワーカップリング」選択時、ドローン視点でも正しいULTアイコンが表示されるように変更。
  • アニメーションの修正: ドローン操作中にコースティックのガスを受け、カメラの前に手が固定されてしまう問題を修正。
  • 悪用対策: ドローン展開アニメーションの連打(スパム)を不可に。
  • ULTチャージの安定化: スキャン済みの敵が範囲内に留まっている場合でも、正しくアルティメットがチャージされるよう修正。

今回のクリプト強化で”チート級だ”と半ば問題視されていたのが
”ドローンスキャン継続によって即ULTチャージができてしまう点”

訓練場でしかまだ検証できていませんが、スキャンではチャージしなくなりました。
実戦で検証次第、追記していきます。


2. オクタン(Octane)の修正

新要素「興奮剤サージ(スティムサージ)」に関連する表示と挙動の不一致が解消されました。

  • アニメーションの同期: 「興奮剤サージ(スティムサージ)」の効果終了とアニメーションが一致するように修正(低HP時やリング内ダメージ時)。
  • モデルの重なり解消: 通常の興奮剤モデルと興奮剤サージ(スティムサージ)用モデルが重なって表示される問題を修正。
  • 二丁拳銃(アキンボ)時の修正: アキンボ装備でジップライン移動中に、戦術アビリティを連打できる不具合を修正。
  • ビジュアル修正: 興奮剤サージ(スティムサージ)中のアクションで表示されていた謎の「緑色のバー」を削除。
  • 登り中の動作: 壁を登りながら興奮剤サージ(スティムサージ)を発動した際、正しくモデルが表示され、使用不可にならないよう修正。

3. トライデント(乗り物)とパス関連

  • 足音(エンジン音)の増加: トライデントが近づく音が大きくなり、奇襲に気づきやすくなりました。
  • コースティックの罠: トライデントにガストラップが設置できなくなりました。(強力すぎたため)
  • ヴァルキリーとの干渉: トライデントに邪魔されてヴァルキリーのULTアニメーションが固まる問題を修正。
  • 初心者向けパス: レベルアップ時に正しいレベルが表示されるよう修正。

4. その他・システム面

  • 試合後画面: 古いチャレンジが表示される問題を修正。
  • Nintendo Switch 2: 影やライティングの調整・修正を実施。
  • PC版の安定化: 一部のNvidia製グラフィックボード搭載PCで発生していた、起動時のクラッシュを修正。

まとめ

アップデート後のSNS等のユーザー評価を見てみると
やはり”オクタンのブッ壊れ強化”と”クリプトの無限EMP”への問題視が多い傾向に見えます。

特に”オクタン”
主観ですがAPEXが既に別ゲー感になっています。

機動性アップで爽快感は爆発的に向上したオクタンですが、個人的にはゲームバランスが
多少壊れている印象を受けています。

アップグレードの”トリプルジャンプ”は特に不要で
興奮剤サージのサイクルも個人的には早すぎると感じる為、シーズン28では多少なりとも
デバフが入るんじゃないかと予想しています。

トライデントの修正は”待望”って感じですよね!
GTAかなって遊び方が出来ちゃうので修正後、どれだけ減るのが要注目です。

皆さんも1月7日のアップデートに関する意見やコメントをくれたら嬉しいです。

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ゆうぺっくす
どうも! 「設定一つで、Apexはもっと楽しく、もっと勝てるようになる。」はじめまして、ゆうぺっくすです。 私はプロゲーマーでも、神エイムを持つ天才でもありません。むしろ、かつては「どれだけ練習しても撃ち合いに勝てない」と絶望していた凡人プレイヤーでした。 だからこそ、私は根性論ではなく「視覚・操作・聴覚」の三位一体という、徹底的にロジカルな攻略法に辿り着きました。 現在はその知見を活かし、月間6万件以上の能動的クリックを動かすデバイス専門家として活動しています。 視覚: 敵を「見つける」ためのモニター設定と、120FOV・引き伸ばし設定の最適化 。 操作: エイムを「吸いつかせる」ための、Blitz2やVader 5 Proといった最新PADの精密設定 。 聴覚: 足音を「聞き逃さない」ための、Sonar等のイコライザー設定 。 現在は、JAPANNEXT公式アンバサダーや、MOJHON・GuliKitといったグローバルメーカーと直接提携し、最新デバイスを実戦目線で徹底検証しています。 ガチレビューにこだわるのは、過去の自分のように「無駄な買い物で遠回りしてほしくない」という一心からです。 月間6万回以上 、読者の方が私の設定や情報を信じて動き、実際に「勝てた!」という声を届けてくれています。各シーズン、激変した環境で最短ルートでランクを上げたいあなたへ 。 私の全知識を、このブログに置いていきます。一緒に「最高の勝ち方」を見つけましょう。