どうも! 3月31日からSplit2 &超大型イベント「アフターショック」が始まると遂に公式からアナウンスがありましたね!
個人的な一番の注目は【レイスの強化】
虚空とポータルに大きな変化が発生しています。

ちなみにいつもアプデ情報の時は「レジェンド編」「武器編」「システム編」と3つの記事に分けて解説していたんですが……今回から、あえてこの【1記事】にすべてギュッとまとめました!
なぜかって? 公式の長いパッチノートを読み解くために、皆さんに何度も別のページを行ったり来たりさせるのは申し訳ないと思ったからです。「マッチングの待ち時間に、この記事を上から下までサクッと読むだけで新環境の準備が完了する」ように作りました!
そして、実際にSplit2が開幕した以降も新たに判明した内容や新情報、サイレントアップデート情報など都度更新し続けていきます。(※最新の情報がいつでも追えるようにブックマークをお忘れずに)
というのも今回のパッチ、控えめに言って古参勢が特に嬉しい改善が多い内容となっています。
そして
「とりあえずこの武器・キャラでいいや」が通用しなくなる(ヘムロックのフルオート化やジブラルタルやレイスたちの超強化など)ので、今まで通りの感覚でプレイするのは非常に勿体ないです。
結論、開発側の今回のアップデート意図は「更に全体のバランス化に注力したアフターショック」です。
今回の記事では全体の変更点をサクッと!
だけど、公式よりかはイメージしやすい感じに!
皆さんにお届け出来たらなと思っていますので、賛否フィードバック是非よろしくお願いします!
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イベント期間&ヒューズのプレステージスキン登場

- 開催期間: 3月31日 〜 4月21日
- 目玉報酬: ヒューズのプレステージスキン「Apex Inferno」
- 試合中にダメージを与えるごとに見た目が3段階で進化し、最終形態では専用のフィニッシャーが解放されます!
その他のスキン: ワットソン、パスファインダー、アッシュなどのレジェンダリースキンもショップに並びます。

ヒューズは進化するにつれ、ロバート・デニーロになっていく仕様みたいです。
ダイブ軌道なども付属するみたいなのでヒューズおじさん好きは課金必須?なのかな?
正直、プレステージスキンって私欲しいと思ったことなくて(笑)
今は二刀流の刀を手に入れることがモチベーションのひとつになっています。
皆さんの欲しいレジェンドシャードもよかったらコメントで教えてください☆
【武器調整編】新ヘムロック登場!RE-45はエネ武器継続へ
RE-45から始まったエリート武器の第二弾は「ヘムロック」に決まりましたね!
正直ARバースト武器は「ネメシス一択」状態だったので、いい変更です!
そして全体的には近距離武器に強化が多く、私の大好きな30‐30リピーターに強化が入っていました。
新エリート武器「ヘムロック ブリーチAR」が楽しそう

- Apex初の「フルオート&サイレンサー付き」アサルトライフルが登場!
- さらにサブ射撃で、ドアや敵のアビリティ(バリア等)を壊せるブリーチ弾(爆発物)を撃てます
RE-45が「エネルギーアモのバースト武器」に完全移行
- 以前の「ライトアモでフルオート連射」するRE-45に戻らないことが決まりました
バースト撃ちできるピストルという新しい分野を築けたこの武器を特徴が薄いライト武器時代に戻すという選択肢の方が取れないくらいの状況だったと思います。賢明な判断と言えます。
マークスマン&SMGの強化!
- 30-30リピーター
- ダメージ増加 41→43
- プラウラー
- バースト遅延&反動が減少して使いやすく!
ハンドガン&ショットガンの微強化
- P2020
- マガジンサイズ 8→9
- ハンマーポイントアンロック 500→425に減少
- EVA-8
- リロード速度改善
シーズン28の最強武器ランキング&メタの復習はこちら↓
【レジェンド調整編】ジブ・レイスが大幅強化!
ピック率が落ち込み気味だった初期キャラ2人に、かなり強力なテコ入れが入りました!
ジブラルタル(機動力&ドームの大幅強化)

新パッシブ:モメンタムブースト
- 素手状態時にスプリント速度を維持するとスピードブーストを獲得する
- パンチが硬質光メッシュに2倍のダメージ

遂にあのジブにも機動力インフレが!
アップグレードではなく、標準でスピードブーストの強化が入りましたね。
スピードブーストはおそらくスカーミッシャーパッシブのトレイルブレイザーと同じ速度くらいなのでしょうか?
戦術アビリティの強化
- プロテクトドームのクールダウンを短縮 17秒→13秒
アルティメットの強化
- サイズ増加アップグレードを基本スキルに統合し、範囲を20%拡大。
- ミサイルの発射までの時間を短縮。
- アルティメットの装備アニメーション完了前に、アルティメットが使用可能に。
アップグレードの変更
- ビッグブラザー、バブルバンカー、ベイビーバブルを削除。
- レベル2
- サンダードーム: 設置時にドームが帯電し、最初に侵入した敵に50ダメージを与え、移動速度を低下させる。
- ドームヒーリング: ドームの持続時間が4秒増加し、ドームヒーリング内のすべてのプレイヤーは小回復アイテムによる回復量が2倍になる。
- レベル3
- トリプルボンバードメント: アルティメットを3つのチャージにスプリットし、それぞれの範囲とミサイルの数を減少させる。

レベル2迷うけど、ドームファイトが苦手な私はサンダードーム一択。
ただ「最初に侵入した敵」と記載があるので、2人目、3人目は普通に入れるようだと、選択は変わってきそう。
てかジブのウルトだらけになったら私のPCスペックじゃfps落ち必至や…。
PC買い替えます…。
👇️ジブウルトの乱発でfps低下!スプリット2開幕前に設定の見直しを!
レイス(虚空&ポータル強化)

戦術アビリティの強化
- 戦術アビリティのクールダウン短縮 20秒→ 15秒
アルティメットの強化
- アルティメットのクールダウン短縮 2.5分 → 1.5分
- 発動速度を速めるため、使用時のアニメーション速度を向上。
アップグレードの変更
- レベル2
- フェーズドーム:レイスがアルティメットを発動し始めると、フェーズドームが生成される。このドームは30秒間持続するか、レイスがポータルを設置するまで持続する。フェーズドームに侵入した者は誰でも虚空へ入る。
- レベル3
- ヴォイドジャンパー: 虚空時 4秒→6秒
- 虚空時間内ダブルジャンプが可能に。

虚空もポータルもアップグレードだった時間短縮が標準装備に。これはアツい。
そして、ポータルの入口にフェーズドームという無敵空間が追加されます。
これは、APEX版の領域展開といっていいのでは?
マギーのドリルやクリプトのドローンも効かなければいいなぁ。
レイス不遇時代にレイスいっぱい練習したのでスプ2はレイスで頑張ります!!
ワットソン(ウルトに硬質光メッシュ強化付与)
戦術アビリティ
- 硬質光メッシュの前にフェンスを設置すると、硬質光メッシュが強化される。破壊された場合、フェンスが硬質光メッシュを再構築し、強化される。
- フェンスのダメージを増加 20→35
- フェンスの設置時間を短縮 1秒→ 0.5秒
アルティメット
- ワットソンのアルティメットが設置されると、パイロンの範囲内の硬質光メッシュが強化される。硬質光メッシュが破壊された場合、それを再構築し、強化する。
今シーズンの最強キャラTier表(ランキング)はこちら!👇️
新ギミック「ボルテックスシールド」が登場!

今回のワイルドカードイベント最大の目玉として、マップ上で使える新しい防御システムが追加されます。
どんなアイテム?: 敵の弾を正面から受け止め、そのまま相手に撃ち返せる(反射する)という規格外のシールドです!
使い方のコツ: いつでも使えるわけではなく、マップ上の「EVO」を集めてエネルギーをチャージする必要があります。終盤の狭いリングでの撃ち合いで、このシールドをいつ展開するかが勝率を大きく左右しそうです。
9つのワイルドカード
| アップグレード名 | 効果 |
| ビガー&ベター | ヴォーテックスシールドのサイズが大幅に拡大し、展開と収納時間が短縮されます。 |
| ダック&カバー | ヴォーテックスシールドの防御範囲を拡大しますが、反撃は不可能になります。 |
| エネルギー効率 | EMPブラストのエネルギー消費量が50%に減少します(1回のチャージで2回使用可能)。 |
| ソニックブーム | EMPブラストのダメージを強化し、ノックバック効果を追加します。 |
| スタティックチャージ | EMPバッテリーは使用後もフルチャージ状態を維持します。 |
| エクストラジュース | 蘇生時にEMPバッテリーがチャージされます。 |
| バックグラウンドプロセス | EMPバッテリーのパッシブチャージを追加し、スプリント中はチャージ量が増加します。 |
| キネティックコンバーター | EMPバッテリーのチャージ残量に応じて移動速度が上昇します。 |
| ヒートシグネチャー | EMPバッテリーのチャージを消費して、壁越しに敵をハイライト表示します。 |
個人的には、壁越しに敵が見える「ヒートシグネチャー」と、移動速度が上がる「キネティックコンバーター」の組み合わせがランクマで悪さしそうな予感がしてます(笑)
JAPANNEXTアンバサダーが本気で推せるモニターはコレ👇️
【その他変更点まとめ】マップ・オーディオ・快適性向上
武器やキャラ以外にも、プレイのストレスが激減する「神アプデ」がこっそり入っています。
絶対に知っておくべき3つをピックアップしました!
オーディオ改善(背後の足音が聞こえやすく!)
- 視界外(横や後ろ)にいる敵の足音が大きくなりました!真後ろにいる敵の足音が一番大きく聞こえるようになります。
正直、これまでの音関係のアップデート全部微妙なんですよね(笑)
フォーカスモードの精度を99%くらいまで引き上げてくれるだけでもいいんだけどな。
今回の調整は、オリジナル、フォーカスどちらにも適応されるのでしょうか?
個人的にはAPEXのラウドネス効果に期待感は持てないので、私の定位感全振り設定を皆さんに
試してほしいです。↓
マップ変更(オリンパスのエリジウムがお引越し)

- オリンパスの端にあった「エリジウム」が、北東の「リフト」付近に移動しました。これでソマーズ大学周辺での強制的な漁夫パニックが少し緩和されそう。
- 今スプリットのマップローテーションは「オリンパス」「ストームポイント」「ワールズエッジ」の3つです。
快適性向上(デスボックスのぬか喜び防止など)
- 赤箱の仕様変更: 「保管庫の鍵」が入っていてもデスボックスが赤く光らなくなりました。これからは「赤箱=ケアパケ武器確定」になります。
- 回復アイテムを使いながら、ジャンプパッドで「ダブルジャンプ」ができるようになりました。
- オルタネーター: ダブルタップ時の余分なヒットマーカーが消えて、画面がスッキリして敵を狙いやすくなりました。
新環境のスタートダッシュは「事前の知識」で決まる!
いやぁ、今回は本当にレイスとジブが環境入りするのかが私的に一番の注目です。
今回の発信ではナーフ(弱体)情報が無いですよね。これはまだまだ追加情報が入りそう。
正直まだ「オクタン × オルター × バンガロール」かなという印象です。
冒頭でもお伝えした通り、この記事はSplit2開幕後も「実際のプレイ感」や「サイレント修正」を見つけ次第、ガンガン追記・更新していきます。 いつでも最新のメタを追えるように、今のうちにこの記事をブックマーク(お気に入り登録)しておいてくださいね!
【💬 最後に皆さんの声を聞かせてください!】
「ジブのドーム強すぎん?」「新しいヘムロック、ぶっちゃけどう?」などなど、今回のパッチに対する皆さんの本音や期待を、ぜひ下のコメント欄やX(旧Twitter)で教えてもらえると嬉しいです!
それでは、しっかり準備をして、Split2の戦場(ランクマ)でお会いしましょう!
👇️まだまだ現役!新環境のインファイト(近距離戦)で絶対に撃ち負けたくないPAD勢は、こちらの設定も必見です!




















銃声音が大きいAPEXでサイレンサーがどれくらい音量を下げられているかが音オタクとしては気になりますね!
トレーラーを見た感じ、レートはオルタネーターと同じくらいなのかな?って思いましたが、これは3月31日に実際プレイしてみた感想を更新していきます。