どうも!ゆうぺっくすです。
シーズン29「オーバークロック」、アクセルが来てから戦場の雰囲気が
明らかに変わったな……って感じてる人、多いんじゃないでしょうか。
正直、最初は「また移動系のレジェンドか」くらいに思ってたんですよ。
でもアクセルが持ち込んだのって、単純な移動速度の話じゃなくて、
「詰められる前にこっちが詰める」という発想の転換でした。
スライディングで瞬時に懐に入ってくる戦い方が広まったことで、
遠距離でのんびり狙撃する時間がなくなった。
体感として、かなり変わりました。
そしてその影響が、武器の評価にそのままズバッと出ています。
・なぜ近距離SMGとヘムロックの「二強」が固定化されているのか?
・アクセルが持つディボーションが、なぜ「ぶっ壊れ」なのか?
・30-30リピーターやチャージライフルが、なぜここまで詰められているのか?
これ、全部「環境の速度が変わった」という一本の話でつながっています。
今回のティアリストは、海外有名配信者数名の評価データをもとに作成しています。
ひとりの意見だと「その人の好み」で終わることも多いので、
複数の分析を突き合わせて、こう整理しました。
・全員がSティアと言っている武器 → 今すぐ握るべき答え合わせ済みの武器
・評価が割れている武器 → デバイスやプレイスタイルで化ける可能性がある武器
この2つは意味がまったく違います。
後者はただ「弱い」のではなく、「合う人には化ける」武器です。
そのあたりも含めて、各武器に根拠と使い手の適性を明記しました。
数値やパッチノートをベースに、ゴールド〜ダイヤ帯で実際に戦う場面を想定しています。
「プロシーンでは最強でも、一般プレイヤーには扱いにくい」武器はその旨を正直に書いています。
「ランキングを眺めて終わり」ではなく、
「この武器がなぜ強いのか・自分に合うのか」まで理解できる内容にしました。
キャラ×武器の相性も考察!最新のレジェンドTierリストはこちら👇️
まず結論:S29の現武器環境はこう変わった
覚えておくべき必要事項(環境の傾向と特徴)
- ゲームスピードの劇的な加速 アクセルのアビリティにより、部隊全体で一気に距離を詰める戦術が主流となっています。これにより、遠距離武器(スナイパーやマークスマン)の価値が相対的に低下し、近〜中距離で即座に火力を出せる武器が最優先されます。
- SMGと高火力ARの二強時代 R99やRE-45といった、近距離で圧倒的なTTK(キルタイム)を誇る武器が必須となっています。ARでは「ブリーチモード」で付加価値を備えたヘムロックが、依然として環境のトップに君臨しています。
- 「アクセル×ディボーション」という例外 通常は扱いが難しいLMGのディボーションですが、アクセルのスライディング射撃やリロード短縮と組み合わせることで、リロードなしで1部隊を壊滅させるほどの性能を発揮します。
- ケアパッケージ武器の絶対性 今シーズンのLスター、G7スカウト、クレーバーは、拾った瞬間に戦況をひっくり返せるほど強力です。増幅器は”無限弾薬”一択。見かけたら迷わず入手すべき「勝利へのパスポート」と言えます。
先にちょい見せ:シーズン29 武器ティアリスト一覧
シーズン29:武器Tierランキング
シーズン29の武器環境は、単なる「カタログスペックの強さ」だけでは語れません。現在の超高速メタにおいて、武器の評価は「使用するレジェンドの機動力」「入力デバイス(PAD/キーマウ)」「交戦距離」との噛み合わせによって激変します。
①根拠層(TTK・仕様)、②適合フィルタ層(デバイス・スキル要求)、③条件確認層(環境・安定性)の3つの視点から徹底解剖した、実践的かつ構造的な武器Tierランキングを作成しました。
【Tier S】環境定義クラス(構成の軸となる必須級)
このTierの武器は、現在の「一瞬で先制ダメージ(エントリー)を作り、スライディング等で一気に距離を詰める」という高速メタの核となる存在です。
1.ヘムロック (Hemlok)
現環境で疑いようのない最強のアサルトライフルです。
- ①根拠(なぜ強いか): 今シーズンの調整で、ブリーチモードを用いてドアだけでなく、バンガロールのスモークやコースティックのガス罠まで破壊できるようになり、実質的なバフを受けました。
- ②適合(自分に使えるか): バースト銃のため、30〜40%の弾を外しても敵を倒し切れるほどの「ワンマガジン火力の余裕(ミスの許容度)」があり、スキル帯やデバイスを問わず安定してダメージを出せます。初弾いかに命中させられるかが鍵。
- ③今使えるか(条件確認): 中〜遠距離からの削りで戦闘の「起点」を作るのに最も適しており、弾薬消費も穏やかなためリソース管理も容易です。ただし、至近距離のインファイトではSMGの火力に押し負けるため、サブ武器との使い分けが必須です。
ヘムロックのリコイルを安定させるコツはコレ👇️
2. R99
超高速で距離を詰める現環境における、インファイトの最適解です。
- ①根拠: ゲーム内最速クラスのTTK(キルタイム)を誇り、敵の体力を200から0まで一瞬で溶かし切る圧倒的なDPSを持っています。プロの大会やランクマにおけるキルの7〜8割がこの武器から生まれているという声もあるほどです。
- ②適合: 反動制御が難しく、拡張マガジンがない状態(初期マガジン)では全弾を当てる完璧なエイムが要求されます。エイムアシストの恩恵を受けやすいPAD(コントローラー)プレイヤーにとって最大の武器となります。
- ③今使えるか: ライトアモの消費が極端に激しいため、弾薬の確保が常に課題となります。アクセルなどのアビリティで距離を詰めた直後の「仕上げ」として使用するレジェンド構成で真価を発揮します。
リコイルコントロールするには、武器にあった感度設定も重要💡「どのPADで」「どの設定で」使うかで体感が全然変わります。近距離・中距離それぞれの最適設定も含めて、ゆうぺっくすが実際に使っているデバイスと設定を一本にまとめました。
3. ディボーション(※アクセル使用時 または 金武器時)
レジェンドとの組み合わせによって「環境破壊クラス」に化ける特異な武器です。
- ①根拠: ターボチャージャー装着時のDPSは全武器中トップクラスです。
- ②適合: 通常のレジェンドが持つと、LMG特有のADS移動速度の遅さが致命的になり、SMGの的になります。しかし、新レジェンド「アクセル」のスライディングシューター(パーク)と組み合わせることで、「スライディングしながらリロードなしで大量の弾をばら撒く」という理不尽な火力を押し付けることが可能です。
- ③今使えるか: 金武器として拾えた場合、またはアクセルをピックしている場合は無条件でSTier(またはそれ以上)です。逆にそれ以外の状況ではC〜DTierまで評価が落ちる、極端なピーキーさを持っています。
4. ケアパッケージ武器(Lスター / G7スカウト / クレーバー)
拾った時点で戦況を覆す絶対的なスペックを持ちます。
- ①根拠: クレーバーはHS 210・胴体150の確定ワンパン、G7は中距離の無限ポーク、Lスターは巨大な弾の判定と高DPSという、数値上破格の性能です。
- ②適合: クレーバーはPADのエイムアシストが乗らないため、PADプレイヤーに命中率が低いと評価が下がります。
- ③今使えるか: G7とLスターは初期弾薬の少なさ(108発 / 280発)がネックですが、「無限弾薬アンプ」を装着できた場合はゲームを破壊する最強武器となります。
【Tier A】実力発揮クラス(キャラ・練度次第でSに匹敵)
プレイヤーのスキルやホップアップの有無で、S Tierを食うポテンシャルを持つ武器です。
5. プラウラー
- ①根拠: セレクトファイアレシーバーでフルオート化した際、DPSがR99と同等以上に跳ね上がります。紫マガジン(35発)時は、ワンマガジンで紫アーマーの敵を2人倒せるほどの総ダメージ量を誇ります。
- ②適合: フルオート時のリコイルパターン(画面の揺れ)が独特で、キーマウとPADで「制御しやすい/しにくい」の評価が真っ二つに分かれます。初期マガジンのバースト状態ではミスが許されません。
- ③今使えるか: アクセルのパークとも相性が良く、マガジン火力を活かして複数人を相手にするアグレッシブなプレイヤーに最適です。
撃ち合いで負けているなら映像設定を見直すと体感が変わります👇️
6. ネメシス
- ①根拠: チャージが溜まった状態の反動の無さとバーストダメージは、ヘムロックを凌駕し「実質S Tier」と評価するトッププロもいます。
- ②適合: ヘムロックよりも扱いが難しく、エネルギーアモの消費が激しいため弾薬管理のスキルが求められます。
- ③今使えるか: 今の高速メタは「戦闘開始の瞬間に一気に火力を出して距離を詰める」ことが求められるため、戦闘前にチャージアップが必要な仕様がメタのテンポと若干噛み合わない場面があります。
7. オルタネーター
- ①根拠: 「ダブルタップ」ホップアップを装着した際の火力はゲーム内最強クラスです。
- ②適合: ほぼ無反動で直感的にコントロールできるため、初心者から上級者(特にPAD勢)まで極めて扱いやすいです。
- ③今使えるか: R99に比べて連射が遅いため弾持ちが良く、ライトアモの消費を抑えられます。ワンマガジンの総ダメージ量でR99に勝るため、複数チームが入り乱れるインファイトで非常に安定します。
ボタン配置の正解|親指接着型理論👇️
8.モザンビーク(アキンボ)
単発ショットガンが軒並み評価を落とす中、唯一環境に適応し高い評価を得ているサブウェポンです。
- ①根拠(なぜ強いか): ピースキーパーやマスティフよりも連射が効くためダメージのブレが少なく、複数人に対して安定した「チャンクダメージ(塊のダメージ)」を継続的に与えられます。
- ②適合(自分に使えるか): フルヒットさせるのはPAD(コントローラー)だと若干難しいという声もありますが、外した際のリスク(隙)が他のショットガンに比べて小さいため、初心者から上級者まで扱いやすいです。
- ③今使えるか(条件確認): 新レジェンド「アクセル」とのシナジーが凶悪です。アクセルのレベル3パーク「スライディングシューター」と組み合わせることで、滑りながら凄まじい弾数をばら撒くことができ、現環境の超高速スライディング戦闘に完璧に合致しています。
9. CAR SMG
柔軟性とマガジン火力を兼ね備えた、R99の強力な対抗馬です。
- ①根拠(なぜ強いか): 胴体14ダメージでDPS(秒間ダメージ)も200を超えており、R99やプラウラーに肉薄する高いキルタイムを持ちます。最大の強みは「ライトアモとヘビーアモ、そして両方の拡張マガジンを共有できる」という唯一無二の仕様であり、さらに1マガジンあたりの総ダメージ量がR99よりも高いため、少し弾を外しても敵を倒し切れる余裕があります。
- ②適合(自分に使えるか): 弾薬とアタッチメントの融通が利くため、物資が枯渇しやすい試合序盤でのキットの揃えやすさ(安定感)は全武器中トップです。ただし、発射レートの高さに加えてリコイルが左右に揺れやすいため、少し離れた距離での制御難易度が高く、エイム力が問われる側面もあります。
- ③今使えるか(条件確認): 現環境は新レジェンド「アクセル」の機動力を活かした一瞬のキルタイム(DPS)競争が主流であり、純粋なTTKでR99にわずか(DPSで約15)に劣るCARは、どうしてもトッププロ層から「R99の次点」として扱われがちです。
しかし、弾薬管理のしやすさとミスの許容度の高さから、R99が見つかるまでの繋ぎ、あるいはメインSMGとしてS〜Aティアクラスで十二分に活躍できるポテンシャルを持っています。
10.RE-45
圧倒的な機動力で敵のエイムを破壊する、最強のピストルです。
- ①根拠(なぜ強いか): アタッチメントが揃った際のキルタイムが非常に高く、反動も直感的で扱いやすいのが特徴です。そして最大の強みは「ピストル枠特有のゲーム内最速のストレイフ(ADS中のレレレ移動)速度」を持っている点にあります。
- ②適合(自分に使えるか): 最速のストレイフ速度により、敵の被弾を極限まで抑えながら一方的にトラッキング(追いエイム)を合わせることが可能で、キャラコン熟練者やエイムアシストの恩恵を受けるPADプレイヤーにとって凶悪な武器となります。ただし、初期マガジンでは弾がすぐに尽きてしまうため、「紫拡張マガジン」の有無が強さに直結するアタッチメント依存度の高さがあります。
- ③今使えるか(条件確認): 超高速のインファイト環境において、「自分が被弾しにくい」という性能はキルタイムの数値以上の価値をもたらします。中〜遠距離武器(スナイパーやマークスマン)のお供としても優秀で、トップ層からはCARなどの主力SMGと同等、あるいはそれ以上の評価(S〜Aティア)を獲得しています。
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11.ハボック (Havoc)
最高峰の理論値を持ちながらも、デバイスとパーツに運命を握られるロマン武器です。
- ①根拠(なぜ強いか / 弱いか): アサルトライフルでありながら、ターボチャージャー装着時のキルタイムとマガジン火力は全武器の中でもトップクラスであり、インファイトにおいてSMGの代わりを務められるほどの破壊力(Sティア相当)を誇ります。
- ②適合(自分に使えるか): パッド(コントローラー)プレイヤーにとってはリコイル制御が非常に難しく、中距離以降で弾を当てるのが困難です。逆に、リコイル制御の限界値が高いキーマウプレイヤーであれば、近〜中距離を全て圧倒できるポテンシャルを秘めています。
- ③今使えるか(条件確認): 全ての評価は**「ターボチャージャーの有無」**に依存します。未装着時の「撃ち出しの隙(スピンアップ時間)」は、コンマ数秒で勝負が決まる現環境のR99やヘムロック相手には致命的であり、撃ち負ける最大の原因となります(ターボ無しならCティア評価)。拾った瞬間にフルスペックを発揮できるヘムロック等に比べると安定感に欠けるため、コミュニティではA〜Bティアの評価に落ち着いています。
【Tier B】条件付き実用クラス(特定の戦術・局所運用)
安定はしているものの、現環境のTTK競争では一歩劣る武器です。
12.ロングボウ
デバイスで評価が真っ二つに分かれるスナイパー
ヘッドショットで100以上のダメージを出せる破壊力がありつつ、センチネルよりも連射が効くため、ミスの許容度が高く継続的な圧力をかけやすい設計です。
しかし現環境では、遠距離から削ってもアクセルのアビリティで一瞬で距離を詰められ、チクチクダメージが起点になりにくい点が致命的です。エイムアシストの恩恵を受けにくい仕様上、PADプレイヤーからの評価は特に低く(実質C〜Dティア扱い)、「持つならセンチネル一択」というのがコミュニティの共通見解です。
13.ボルト SMG
安定感はピカイチですが、現環境の「役割分担」において居場所を失っている器用貧乏なSMGです。
純粋なTTK(キルタイム)ですべてのSMGに完全に負けています。しかしリコイルが非常に素直で弾を当てやすいため、「Apex初心者のスターター武器」としては優秀です。上位帯になるほどその火力不足は致命的になっていきます。
14.P2020(アキンボ)
理論値と手軽さを評価する声(Sティア)と、仕様の欠陥を嫌う声(B~Cティア)でコミュニティの評価が最も分極化している武器。
致命的な問題として、腰撃ち時の弾の拡散に「運(RNG)」が絡みます。トップ層のプレイヤーは「同じエイムをしても弾が当たるかどうかが運に左右される武器」を極端に嫌うため、実力者ほどP2020を避ける傾向にあります。
15.フラットライン
腰撃ち最強のポテンシャルを秘めつつも、現環境では器用貧乏な立ち位置に悩むアサルトライフルです。
他の主力ARと比べるとDPS自体は約200と控えめであり、中遠距離の性能ではヘムロックやネメシスに大きく水をあけられ、至近距離のTTK(キルタイム)ではR99などのSMGに全く勝てないという中途半端な数値になっています。
16.R301 カービン (R301)
最も信頼できる「初心者向けAR」ですが、環境の火力インフレに取り残されています。
圧倒的な無反動と直感的な操作性が最大の強みですが、カタログスペック上の火力は全ARの中で最低クラスです。
安定感は抜群ですが、トップ層からは「弾を10%外しただけで敵を倒しきれなくなる(ヘムロックは30〜40%外しても倒せる)」と指摘されており、ミスの許容度が極端に低いです。
火力のある武器が見つかるまでの繋ぎ武器という評価となります。
17.センチネル
スナイパー不遇の時代において、唯一実戦レベルの力を持つ一撃必殺兵器です。
シールドセルを消費してチャージすることで、ヘッドショット158ダメージを叩き出します。これは白アーマーの敵を1発でダウンさせられる数値であり、アタッチメントが揃っていない初動の戦闘においては「疑似クレーバー」として機能します。
ボルトアクションのため連射が効かず、外した際のリスクは大きいですが、1発当てた際のリターンが巨大です。
18.ウィングマン
プレイヤーのスキルがそのまま強さに直結する、究極の「エイム依存武器」です。
胴体で50ダメージ、ヘッドショットで95ダメージという破格の単発火力を持つ一方、「弾薬消費が少ないため回復やグレネードに枠を回せる」という戦略的優位性もあります。
デバイス間の格差も大きく、コミュニティでも「完璧なエイムがあれば最強、なければ最弱」と極端に評価が割れます。
ランクマッチで堅実に勝率を上げるのであれば、より安定感のあるアサルトライフルやSMGを選ぶ方が無難とされています。
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【Tier C〜D】非推奨・メタ不適合(罠武器)
明確な弱点があり、今の環境・システムと決定的に噛み合っていない武器です。
- ショットガン(ピースキーパー / マスティフ / EVA-8):
- 根拠と環境: ジブラルタルやニューキャッスルのドームファイトが減少し、アクセルで真っ直ぐ突っ込んでくる現環境では、一瞬のピーク撃ち(壁撃ち)をする機会がありません。完璧なポンプ射撃を2〜3発連続で当てないと、R99などのSMGスパムの圧倒的TTKに純粋な撃ち合いで負けてしまいます。
- マークスマン(30‐30 / ボセック / トリプルテイク):
- 根拠と環境: 遠距離から単発で削っても、コンジットのアビリティ等で即座に回復されてしまい、詰める起点になりません。高速メタに完全に取り残されています。
- チャージライフル / スピットファイア / ランページ:
- 根拠: チャージライフルは距離減衰が酷く(200mで胴体59ダメージ等)、近距離のサブとしても使えないため一部プロからは「ゲーム内最悪の武器」と酷評されています。LMG勢は移動速度の遅さが命取りになります。
シーズン29を勝ち抜くための最終結論:環境への「適応力」がランク上昇の鍵
シーズン29の武器環境は、単なるカタログスペックの強さだけでは測れません。新レジェンド「アクセル」の登場により、部隊全体で一気に距離を詰め、近距離での打ち合いが頻発する「超高速のインファイト環境」へと劇的に変化しています。
遠距離からマークスマンやスナイパーで削り合う戦術はもはや通用せず、コンジットのアビリティ等で即座に回復されてしまうため、詰める起点になりません。この激しい環境変化に適応し、ランクを確実に伸ばすための実践的なアドバイスを3つのポイントにまとめました。
1. ランクを盛るための「黄金構成」を徹底する
今シーズン、トッププレデター層の間で最も推奨されている確実な武器構成は「ヘムロック + R99」です。
戦闘の定石として、まずは中距離の削り能力とドア・スモーク破壊能力(ブリーチモード)を持つ最強ARのヘムロックで敵のアーマーを割り、素早い「エントリーダメージ(きっかけ)」を作ります。その後、間髪入れずに一気に距離を詰め、全武器中トップクラスのキルタイムを誇るR99(またはオルタネーター)に持ち替えて、残った体力をコンマ数秒で削り切る戦術が最も勝率を安定させます。
2. レジェンドの能力と武器の「壊れシナジー」を悪用する
武器は単体で評価するのではなく、自分が使用するレジェンドの能力と掛け合わせることで真価を発揮します。
もしあなたが「アクセル」を使用する(またはチームにいる)場合、ディボーションは絶対に拾うべき必須武器(Sティア)となります。
アクセルのレベル2パーク「スライディングシューター」と組み合わせることで、スライディングしながらリロードなしで72発もの弾幕を張り続けることができ、理不尽なまでに敵部隊を壊滅させることが可能です。
アクセル使用時にディボーションを持たないのは、明確な損失と言えるほど強力な組み合わせです
3. 理論値ではなく「ミスの許容度」と「一貫性」で武器を選ぶ
ランクマッチでは、1回のファインプレーよりも「常に安定してダメージを出せること」が重要視されます。以下の「罠」を避け、自分のデバイスやスキルレベルに合った選択をしてください。
- 「運」に依存する武器を捨てる: アキンボP2020は腰撃ちの弾の広がりにランダム性(RNG)が絡むため、エイムが完璧でも弾が外れるリスクがあり、上位プレイヤーほど使用を避けます。
- ショットガンへの固執をやめる: ジブラルタルなどのドームファイトが減り、R99などのSMGスパムが横行している現環境において、ピースキーパーやマスティフで完璧な連続ショットを当てるのはリスクが高すぎます。SMGの圧倒的DPSに撃ち負ける可能性が高いため、ショットガンよりもSMG(R99やプラウラー)を優先して持ちましょう。
- メタに逆行する遠距離武器を持たない: チャージライフルや30-30リピーター、ボセックボウなどの武器は、現在の「即座に距離を詰める」プレイスタイルにおいて、近距離戦のサブウェポンとして機能しないため、部隊の敗北要因(足手まとい)に直結します。
結論として、 「素早く起点を作り、一瞬で溶かし切る」という現在のゲームスピードの原則を理解し、自分のエゴや過去の栄光(かつて強かった武器への固執)を捨てて、ヘムロック・R99・ディボーション(アクセル時)といった「今の環境の最適解」を素直に握ること。それが、シーズン29でランクポイントを最も効率よく盛るための最大の近道です。
【重要】5月にEAC検知が強化された可能性が高く、チート不使用でもBANになる可能性が出てきました…。
実際に2回BANされた私が数々の情報をいただいてまとめた知見をまとめました。👇️
PAD・キーマウ問わずBAN報告が相次いでいます。細心の注意を払ってプレイしてください。






















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