どうも!
前回のレジェンド調整に引き続き、武器調整&ゴールド武器ローテーションについて
まとめていこうと思います。
- 結局、シーズン25スプリット2のメタは何なの!?
- 今のゴールド武器何だっけ?
そんな疑問を持つプレイヤーさんに武器バランス調整をわかりやすくまとめようと思います。
短時間で要点を押さえたい人も、じっくり読み込んで理解したい人も、どちらにも役立つ
構成です!
▶最新のレジェンド調整の内容はこちら
武器バランス調整のポイント解説
AR:アサルトライフル部門
ハボック(Havoc)→強化
- 反動パターンが緩和され、扱いやすさが向上
- ダメージが19 →20 に増加しDPSも向上。連射性が高まりました。
💬筆者のひとこと
ハボックはスプ1がちょっと弱すぎましたね。
多少ピック率は上がるのかもしれないけど、スプ2もメタは弱体化が無かったディボーションなので、あまり出番は増えなさそう
ヘムロック(Hemlok)→強化
- バースト射撃の遅延時間を短縮
💬筆者のひとこと
ヘムロックは連続強化ですね!
レートが上がって、かなりネメシスと双璧をなす仕上がりになっているのかなと感じました。
マークスマンライフル部門
30‐30 リピーター(弱体化)
- スカルピアサー装備時のヘッドショットダメージが減少
・チャージなし:86 → 80に減少
・チャージあり:130 → 120に減少
💬筆者のひとこと
ほんと30‐30めっちゃ強い!
弱体化入ったけど結局、スプリット2もディボと30‐30環境はメタな気がします。今まではスナイパー寄りの運用だったけど、今後は正確性が求められそう。
ボセック(Bocek)→強化、調整
- 命中時の爆発アローのダメージを40 →55に増加
- 発射速度が上昇
SG:ショットガン部門
マスティフ(Mastiff)→調整
- 新しいエイム射撃アニメーション:武器がより早く画面中央に戻る
SMG:サブマシンガン部門
プラウラーバーストPDW(Prowler)→ 強化
- バースト射撃時とフルオート時の横反動を改善
- バースト射撃の遅延時間を短縮
💬筆者のひとこと
密かにスプリット1にプラウラー練習していた筆者ですが
ヘムロックに続いてバーストレートも上がっています。フルオートにすると横反動が強くなる印象なのでリコイルパターンを覚える必要性はありそうです。
スナイパー部門
センチネル(Sentinel)→微強化
- エネルギー満タン時の再装填速度が上昇
弾薬とアタッチメント
アークスター
- 空中やスライディング中に爆発に当たると勢いが減少
- 爆発はアッシュのダッシュとスパローのダブルジャンプのクールダウンを消費
💬筆者のひとこと
アッシュのアークスネアと同じ効果も付与されつつ
機動性が高いレジェンドを制御する効果を強くしたイメージですね。
ホップアップ
ガンシールドジェネレーター
- ADS時にシールドが展開される
- シールド耐久値=HP40 ※ジブ使用時はHP75
- 真正面からの被弾をブロック
- R301 で使用可能に
アクセラレーター
敵レジェンドにダメージを与えると、アルティメットのチャージと追加の進化ポイントを獲得できる。また、敵をノックダウンさせるとアルティメットが30%チャージされる
- 削除武器
・ディボーション
・マスティフ
・ボセック
・センチネル - 追加武器
・ハボック
・フラットライン
・モザンビーク
ゴールド武器ローテーション
スプリット2の「フル装備済み」金武器は以下の5つ
- スピットファイア(Spitfire)
- R‐301
- R‐99
- フラットライン(Flatline)
- モザンビークアキンボ(Mozambique)※二丁持ち
どれも初心者でも扱いやすく、古参勢にとっても使いなれた武器のラインナップになりましたね!
まとめ:誰でも扱える”ちょうどいい武器環境?”
スプリット2の武器調整は以前のディボーションやP2020のような飛び向けた強さの台頭というシーズンではなく、全体的な使いやすさとバランスを重視した印象です。
- 反動軽減やテンポ改善で、初心者でも扱いやすい武器が増加
- アビリティとの組み合わせで戦略の幅が広がる調整も多数
- ゴールド武器は実用性が高く、すぐにでも誰にでも戦える構成
時間がない社会人やAPEXを始めたばかりの方でも、今の環境で気持ちよく戦えるように設計された
アップデート内容だと思います。
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