どうも!
シーズン28がスタートしましたが、皆さんは新しいAPEXを楽しんでいますか?
アップデート後の話題の主役はどちらかというと”システム寄り”な印象で
特にランクマッチの仕様変更(ジャンプ降下システムの復活)については、SNSでも「こっちの方が良い!」「いや、前の方が良かった」と賛否両論が激しく入り乱れています。
そんなお祭り騒ぎの裏で、「武器の勢力図」も運営、開発が明確な意図を打ち出しています。
運営からの号令:「近距離で殴り合え!」
今回のパッチノートを読み解くと、運営・開発側の明確なメッセージが、まるで耳鳴りのように聞こえてきます。
「脱・マークスマン! 遠くで撃ってないで、近距離ファイトを活発化させよ!」
これまで「G7」や「ボセック」で遠くからちくちく削っていた競技志向の立ち回りは、激減するかも? 強化の対象となったのは、「マスティフ」をはじめとするショットガンたち。
今回の記事では、この激動の武器アップデート内容を、「結局、今期は何を持てば勝てるのか?」という結論まで惜しみなく紹介していきます。
武器調整と同時にレジェンド調整の内容も必ず確認しましょう

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【シーズン28:強化武器】メタになる?ショットガン強化の真相
今回の強化主役は間違いなくショットガンです。
屋内戦や「硬質光メッシュ」を突破するための強力な選択肢として、ホップアップの追加含め
大幅な優遇を受けています。
【強化】マスティフ
| 項目 | 変更前 | 変更後 |
| ペレット数 | 6 | 5 |
| 1粒のダメージ | 16 | 19 |
| 拡散パターン | 標準 | 調整(より集弾しやすく) |
最大ダメージはほぼ変わりませんが(以前は96、今期は95)、「1粒が重い」のが最大の特徴です。 ペレット数が減った代わりに、1粒あたりのダメージが増え、さらに集弾率が向上したことで、エイムが少しズレても安定したダメージが期待できる仕様になりました。
正直、数値だけ見た時は「そんなに強くなったか?」という印象でしたが、
新ホップアップ「デュアルシェル」(300ptで開放)を装着してから評価が一変しました。
マスティフ最大の弱点だった「リロードの遅さ(弾持ちの悪さ)」が2発ずつの装填で劇的に改善され、インファイトの安心感が上がっています。
マスティフを最大限活かすには、『腰撃ちで敵を中心に捉え、射撃する瞬間にだけADS(覗き)する』という動作が基本です。 そのためには、まず腰撃ち感度をしっかり整えておくことが勝利への近道です。
【強化】EVA-8
- 数値変更: 連射速度がわずかに増加し、拡散パターンが狭くなりました。
- 追加要素: ホップアップ「ダブルタップトリガー」が復活!
- 運用方法: レティクルをしっかり敵中心に捉えながらキャラコンを駆使して当てる”当て感”が重要な武器。
ダメージ自体は増えていないため、カス当たりさせると途端に弱くなります。
強化されたとはいえ、個人的には「マスティフの方が安定するな」というのが正直なところ。
今のところ、”ショットガン”の選択肢としてはマスティフ優先でいいかなと感じています。
【強化】G7スカウト(ケアパッケージの絶対強者)
- 数値変更: ダメージが36から37に増加し、発射速度も上昇。
- 新要素: ダブルタップトリガー標準装備に加え、スナイパースコープが装備可能になりました。
- 運用方法:スナスコが乗るようになりましたが、弾速はスナイパーライフルほど速くないため、個人的には3倍スコープ運用が最も安定して強いと感じます。
今回の変化で一番驚いたのが「縦反動の軽減」です。これがダブルタップトリガーと相性抜群で、笑っちゃうくらい弾が吸い込まれます。正直、今期の「ぶっ壊れ武器」筆頭です。ケアパケ争奪戦でこれを持たれたら、その時点で”負け”を覚悟するレベルです…。
【シーズン28:弱体武器】さらば「ちくちく」時代、マークスマン一斉下方修正
運営の「もっと前へ出て戦え!」という意志が、最も色濃く反映されたのがこのセクションです。遠距離から安全にダメージを稼ぐ戦法が、今期はかなり厳しくなっています。
【弱体】30-30リピーター
| 項目 | 変更前 | 変更後 |
| 基本ダメージ | 43 | 41 |
| チャージ倍率 | 標準 | 減少 |
| チャージ時間 | 標準 | わずかに増加 |
「ついにここまで下方修正が…。」「これまで倒せていたはずの敵が逃げていく」と、リピーター愛好家たちの嘆きが聞こえてきます。
ダメージ減少により、キルタイム(倒し切るまでの時間)が明確に遅くなりました。どうしても使いたい場合は、今期追加された「デュアルシェル」を早めにアンロックして、リロードの隙をカバーする立ち回りが必須です。
【弱体】ボセックコンパウンドボウ(沈黙の狩人の衰退)
- 数値変更: 最大ダメージが65→60、最大チャージ時も55→50へと減少しました。
- ここが痛い: 武器を取り出す時間(持ち替え速度)が増加したため、近距離での「削ってからのトドメ」が致命的に遅くなっています。
- 運用方法: 持ち替えの遅さを考慮し、前線より一歩引いた位置からの純粋な後方支援として運用するのが正解です。
【弱体】トリプルテイク(雑な強さの消失)
- 数値変更: 連射速度が低下し、さらにチョーク(弾がまとまるまで)の時間がわずかに増加しました。
- 運用方法: 「とりあえず連射して当てる」という使い勝手が悪くなりました。1発1発を丁寧に当てるスナイパーに近い意識が求められます。
まだまだ近距離でショットガン感覚で使える範囲なので、マークスマンの中では
トリプルテイクがまだ使えるかなという印象。
【弱体】P2020(通常ドロップ復帰の代償)
- 数値変更: 地面に落ちるアイテムに戻った代わりに、ダメージが25→23に減少。リロード速度や連射速度も低下しました。
- 注意点: ハンマーポイントをアンロック(500pt)するまでは、護身用としてもかなり心もとない性能です。序盤に拾う際は「アキンボ(二丁拳銃)」になるゴールド武器を祈りましょう。
キャラを選ぶ武器な為、個人的には運用微妙かなという印象。
ホップアップ戦略:今期「覚醒」させるべき武器はどれだ?
以前のアップデートから導入された「アンロックポイントによる開放システム」ですが、今シーズンは対象武器の入れ替えやコスト調整が行われ、立ち回りにさらなる工夫が求められるようになりました。
単に拾うだけではなく、どの武器を優先的に「育てていくか」が勝利への分かれ道です。
【保存版】S28 ホップアップ&アンロックコスト完全攻略リスト
皆さんがマッチ中にすぐ確認できるよう、全武器のデータを網羅した一覧表を作成しました。
| 武器名 | ホップアップ | 解除 | 効果 |
|---|---|---|---|
| P2020 | ハンマーポイント | 500pt | 肉ダメ+2 |
| オルタネーター | ダブルタップトリガー | 375 pt | 銃弾が同時に2発 |
| R-99 | なし | ||
| R301 | なし | ||
| スピットファイア | なし | ||
| フラットライン | なし | ||
| ヘムロック | なし | ||
| プラウラー | セレクトファイア | 375pt | フルオート射撃に変更可 |
| 30‐30リピーター | デュアルシェル | 300pt | 一度に2発装填 |
| ランページ | なし | ||
| モザンビーク | らくがきMOD | 425pt | 武器の取り外し、反動、装弾数+2 |
| EVA-8 | ダブルタップトリガー | 375pt | 銃弾が同時に2発 |
| マスティフ | デュアルシェル | 300pt | 一度に2発装填 |
| ピースキーパー | ディスラプター弾 | 500pt | シールドへのダメージがアップ(99→108) |
| ボルト | なし | ||
| ネメシス | なし | ||
| トリプルテイク | なし | ||
| L-スター | らくがきMOD | 425pt | 武器の取り外し、反動、装弾数アップ |
| ディヴォーション | ターボチャージャー | 500pt ※600→500 | スピンアップ時間短縮 |
| ハボック | ターボチャージャー | 500pt ※600→500 | スピンアップ時間短縮 |
| RE-45 | なし | ||
| ウィングマン | らくがきMOD | 425pt | 武器の取り外し、反動、装弾数+2 |
| ロングボウ | らくがきMOD | 425pt | 武器の取り外し、反動、装弾数+2 |
| チャージライフル | セレクトファイア | 450pt | チャージほぼ無しに変更可 |
| センチネル | なし | ||
| ボセック | なし | ||
| G7 | ダブルタップトリガー | なし | 銃弾が同時に2発 |
| CAR | ガルバニックガベル | なし | ディスラプターとハンマーポイント入替え可能 |
ここが「ホップアップ強化」の目玉!
ピースキーパーの「108ダメージ」: ディスラプター装着時の最大ダメージが108に到達。紫アーマーを2発で沈めるポテンシャルは、今期のショットガン環境の象徴です。
しかし育てるまでが渋いかも…。
L-スターの安定感: らくがきMODでオーバーヒートまでの弾数が増え、反動も抑えられます。今期のメインウェポン候補として急浮上しています。
オルタネーターのダブルタップ化(375pt): 近距離での瞬間火力が大幅に向上。375ptという低コストで「溶かし」性能を手に入れられるため、サブ武器としての信頼度が格段に上がりました。
モザンビークのらくがきMOD(425pt): 装弾数が3発から5発(+2)になり、さらに反動も軽減。序盤の「あと1発足りなくて倒しきれない」という弱点を克服し、メイン武器並みの安定感を得られます。
バランスアップデート:ケアパケ&金武器ローテーション
戦場の「レア武器」たちの顔ぶれが変わりました。特にG7スカウトのケアパケ入りは、中距離の環境を大きく変える要因になります。
ケアパッケージ・ローテーション
| 武器名 | 状態 | 特筆ポイント |
| G7スカウト | IN (ケアパケ化) | ダブルタップ標準装備+スナイパースコープ対応。今期の遠距離覇者。 |
| P2020 | OUT (通常ドロップ) | 地面に帰還。ただし性能は調整され、ハンマーポイント前提の性能に。 |
G7スカウトの脅威: ダメージが36から37に上がり、発射速度も向上。スナイパースコープで超遠距離からダブルタップを叩き込まれる恐怖は、今期最大の警戒対象です。
P2020の帰還: キネティックフィーダーが削除され、素の状態ではダメージや連射力が低下しています。序盤の「繋ぎ」としての役割が強くなりました。
ゴールド武器(金武器)ローテーション
見つけた瞬間に部隊の火力が底上げされる、フルカスタム済みのゴールド武器。今期のラインナップはこちらです。
- センチネル
- VK-47 フラットライン
- ピースキーパー
- 30-30 リピーター
- アキンボ P2020
★筆者の本音レビュー :金武器は基本全て使用したい所ですが敢えて順位をつけるなら以下。
①ピースキーパー
②アキンボ P2020
③フラットライン
④センチネル
⑤30-30リピーター
S28強い武器は?「迷ったらこれを持て」最強ランキング5選!
パッチノートを読み解き、実際に戦場を駆け回った筆者が、今シーズンの「ガチで勝てる武器」をランキング形式で紹介します。
第1位:オルタネーター(ダブルタップの破壊神)
今期の絶対的エースはこれ。アンロックポイント375ptで開放されるダブルタップトリガーが強すぎます。
- 理由: 2発同時発射による瞬間火力が凄まじく、もともとの「腰撃ちの精度の高さ」と相まって、近距離戦では無類の強さを誇ります。
- 未来: 375ptという低コストで化けるため、序盤から積極的に「覚醒」させて、終盤までこれ1本で戦い抜けます。
第2位:G7スカウト(ケアパケ産の絶対王者)
ケアパッケージからこれを見つけたら、迷わず拾ってください。
- 理由: ダメージUPに加え、スナイパースコープ対応が革命的(オススメは3倍スコープ)。さらに「縦反動の軽減」により、遠距離からダブルタップが面白いように吸い込まれます。
- 未来: これを持った部隊が1チームいるだけで、敵は顔を出すことすらできなくなります。まさに「持ったもん勝ち」のぶっ壊れ性能です。
第3位:モザンビーク(隠れた近距離の覇者)
今シーズン、軒並み強化されたショットガンの中で私の結論は”モザンビーク”です。
- 理由: らくがきMOD(425pt)により、装弾数が2発増加。反動も軽減され、ショットガン環境の今期、非常に信頼できるサブ武器に化けました。
- 未来: 「あと1発あれば倒せたのに!」というショットガンあるあるを、この2発の増量が見事に解決してくれます。
4位:R-301(安定のスタンダード)
ガンシールドジェネレーターが削除されましたが、その信頼性は揺らぎません。
マークスマン弱体化により、前シーズンから強化されたアサルトライフル勢から期待も込めて
R301 を推させてもらいます。※ネメシスもめちゃ強なんだけどね
- 理由: 結局、誰が使っても「弾が当たる」のが最大の強み。マークスマンが弱体化した今、中距離を安定して削れるカービンは、部隊に1人は持っておきたい安心感があります。
- 未来: どんな環境でも、基本に忠実な武器が最後にはあなたを救ってくれます。
5位:L-スター or R-99(プレイスタイルで選ぶSMG枠)
ここは好みが分かれるところですが、今期らしさならL-スターが優勢です。
- L-スター: らくがきMOD(425pt)でオーバーヒートまでの弾数が増え、反動も軽減。制圧力が格段に上がっています。
- R-99: 圧倒的なレートで溶かしたい「腕に自信のある」方向け。
- 結論: 今期、安定して勝ちたいなら「弾持ちと反動軽減」の恩恵が大きいL-スターを推します!
💡 まとめ:今期のトレンドは「低コストで化ける武器」
今期のランキングを見て気づきましたか? 1位のオルタネーターや3位のモザンビークなど、「比較的少ないポイントで、劇的に使い勝手が良くなる武器」が非常に強いんです。
500pt貯まるのを待つより、300〜400ptでサクッと武器を強化し、そのアドバンテージを活かして次の戦闘を有利に進める。これがシーズン28の「賢い戦い方」だと思っています。




















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