※この記事は2026年5月26日時点の情報をもとにしています。公式からの正式な説明がない部分については、すべて「個人の推測・仮説」として記載しています。続報が入り次第、随時更新します。
INDEX
はじめに
2026年5月、私自身が2度にわたってAPEXの永久BANを受けました。
チートは一切使用していません。それでもBANされた。

最初は自分だけの問題だと思っていましたが、同時期に複数のプレイヤーから「同じ状況でBANされた」という情報が寄せられ始めました。有名なYouTuberも、海外のプレイヤーも、キーボード・マウスユーザーも。
この記事では、集まった情報を整理し、現時点で導き出せる仮説を共有します。目的は一つです。同じ被害にあうプレイヤーをこれ以上増やさないこと。
5月に何が起きたのか

EACの検知システムが更新された
2026年5月22日、Respawn公式アンチチートチームが以下を発表しました。
「新たな検出システムの複数導入・シーズン29に向けたさらなる改善」
この発表の前後から、チートを使っていないプレイヤーのBANが急増しています。
複数の被害者が口をそろえて言うのが「何年も同じ環境でプレイしてきたのに、5月に突然BANされた」という点です。デバイスも設定も変えていない。変わったのはEAC側の検知システムだけ、ということになります。
BANの理由として表示されるのは「Gameplay Enhancement」
BANされたプレイヤーのほとんどに共通しているのが、BAN理由として表示される「Gameplay Enhancement(ゲームプレイの強化)」という文言です。
これはチートツールに対して使われる文言ですが、チートを使っていないプレイヤーにも同じ判定が下されています。
複数の事例から見えた共通点
今回、複数のプレイヤーから情報提供をいただきました(情報提供者の個人情報はすべて伏せています)。
集まった事例を整理すると、BANされたプレイヤーには以下の共通点が見られました。
共通点① デバイス・ドングルの抜き差し
コントローラーやマウスのドングルをゲーム中に抜き差しする行為が、EACに「異常な入力信号」として検知されている可能性があります。
新品PC・APEXのみインストール・ソフト未使用のデフォルト状態でも、コントローラーを抜き差しした直後にBANされた事例が確認されています。これは非常に重要な事実です。設定でもソフトでもなく、抜き差しという行為そのものがトリガーになり得ることを示しています。
また、A社のデバイスからB社のデバイスに差し替えるというアクションもBANトリガーになる可能性が非常に高いです。
共通点② 複数デバイス・複数ソフトウェアの同時接続・起動
キーボードを2個接続していた、複数のマウスの設定ソフトをバックグラウンドで同時起動していた、といったケースでBANが発生しています。
EACが「複数デバイスからの入力」と検知している可能性があります。
LEADJOYの開発チームからも、「PADのボタンにキーボードキーを割り当てると、複数デバイスからの入力と検知されBANされるケースがある」という情報を得ています。
またALGSへの参加BANを受けたケースでは、通常のBAN理由「Gameplay Enhancement」とは異なり、「ソフトウェア規約違反に当たるものを発見した」という文言が明示されていました。これはEACが入力の挙動ではなく、ソフトウェアの存在そのものを問題視している可能性を示しています。
仮説:BANの入口は1つではない

ここからは個人の仮説です。
今回集まった事例を見ると、BANの原因は一つに絞れません。デバイスの抜き差しだけでBANされた人もいれば、抜き差しをしていないのにBANされた人もいます。
しかし、すべてのケースに共通する本質が見えてきました。
「通常のゲームプレイでは発生しない、多重・異常な入力信号」
EACが検知しているのはこの一点だと考えています。その入口が複数存在するということです。
入口A:デバイスの抜き差しによる信号の断絶・再接続
入口B:複数デバイス・複数ソフトウェアによる多重入力の同時認識
どれか一つに該当するだけで、EACが「異常」と判定する可能性があります。
それにしても、こういったケースで即座に永久BANというのは、少々重すぎる処分ではないかと個人的には感じています。
私の仮説、アンチチートチーム側の目線にAIを立たせて回答してみた
仮説を整理した上で、一つ試みたことがあります。「抜き差しの何が悪いのか」「ソフトウェアの同時起動の何が悪いのか」という問いに対して、アンチチートチーム側の目線でAIに回答させてみました。
Q1. 抜き差しの何が悪いのか
「悪くない。ただし我々には区別できない。」
EACが監視しているのは「入力信号の流れ」です。正常なプレイ中、デバイスからの信号は一定のリズムで流れ続けます。
ところがデバイスを抜き差しすると、信号が突然断絶し、再接続時に新しいデバイスIDで信号が再開します。これはXIMやCronusが行う「本物のコントローラー信号に偽装して接続し直す」という手口と、信号レベルでは全く同じ挙動に見えます。
EACはあなたの手元を見ることができません。見えるのは信号だけです。「充電のために抜いた」のか「チートデバイスを経由して繋ぎ直した」のかを、信号だけで判別する方法が現状ありません。
Q2. ソフトウェアの同時起動の何が悪いのか
「悪くない。ただしチートツールも同じことをしている。」
デバイスの設定ソフトは、動作原理としてデバイスドライバーレベルで入力信号を読み取り、リアルタイムで値を書き換えてゲームに渡すという処理をしています。
これはエイムアシストチートやリコイル制御マクロが行う処理と、ソフトウェアの挙動レベルでは区別がつきません。
さらに複数のソフトが同時起動していると「複数の経路から入力が来ている」と見えます。これはまさにXIMが「コントローラー信号を偽装してPCに送る」際に発生する多重入力と同じパターンです。
この2つの問いが示す本質
AIの回答を通じて見えてきたのは、EACが「悪い」という単純な話ではないということです。
「行為自体は悪くない。ただしチートツールが悪用する手口と、信号・ソフトウェアレベルでは完全に同一の挙動を示している。EACは意図ではなく信号を見ている。」
つまりこれは、チートツールが一般デバイスの挙動を巧妙に模倣している結果、一般プレイヤーが構造的に巻き込まれているという問題です。EACへの単純な批判では解決しない、根が深い話だということが改めてわかります。
とはいえ、とはいえなんですよ。
Dual Sence Edgeというメーカー純正品で外部ソフトウェアもインストールしていない、
新品の導入したばかりのPCでAPEXしかソフトを入れていないような状態でPADの抜き差しをしただけでBANされる という内容で永久BANは重すぎるんですよ。
個人的には対応をAIに任せていることが問題なのかなと感じています。
今すぐ見直すべき行動チェックリスト
一点、強調しておきたいことがあります。
今回問題として浮上しているソフトウェアは、いずれもデバイスメーカーが公式に提供している正規のものです。 怪しいツールを使ったわけでも、チートソフトを導入したわけでもありません。メーカーが「使ってください」と提供している正規のソフトウェアを使用しただけで、BANされている可能性があるという点を忘れないでください。
以下に該当する行為は、現時点ではリスクがあると考えます。確証はありませんが、BANを避けたい方は参考にしてください。
- ゲーム中にコントローラー・マウスのドングルを抜き差しする
- 複数のコントローラーやマウスをローテーションで使用する
- デバイスの設定ソフト(メーカーアプリ)をゲーム中にバックグラウンドで起動したままにする
- 複数のデバイス設定ソフトを同時に起動する
- PAD、キーボードを2個以上接続したままゲームをプレイする
- PADのボタンにキーボードキーを外部ツールで割り当てる
運営の意図なのか、それとも過剰検知なのか
ここからは完全に個人の見解です。
今回のBANが、Respawnが意図した結果なのかどうかという疑問が残ります。
2026年3月、RespawnはXIM・Cronus・Strikepak等の入力操作を改変するハードウェアの使用禁止を公式発表しました。チート撲滅に向けた姿勢は明確です。
しかし今起きていることは、そういったチートデバイスとは無縁の一般プレイヤーへの誤検知です。
「チート撲滅の実績数値を追いかけるあまり、検知感度を上げすぎた結果、一般プレイヤーへの誤検知が想定外に増えているのではないか」
これが私の率直な疑問です。
本来プレイヤーが求めているのは「APEXが楽しい環境」であるはずです。しかしチート撲滅への注力が過剰になることで、「チートがない世界」を優先するあまり「APEXが楽しい世界」が二の次になってしまっているように感じています。
実際、BANされた後に解除されたケースも確認されています。もし意図的な判定であれば、解除は行われないはずです。検知システムがまだ完成していない、あるいは精度に問題がある状態で運用されている可能性を否定できません。
上訴(異議申し立て)について
BANされた場合、EA側への異議申し立てが可能です。ただし現状を正直にお伝えします。
異議申し立てはほぼAI対応で処理されており、証拠動画やプレイ履歴を送付しても覆らないケースがほとんどです。
申し立て可能な回数は2回ですが、実質的に機能していない状況です。私自身も計3回の申し立てをしましたが、すべて棄却されました。
現在、異議申し立て以外のルートも含めた対応策を模索中です。有効な手段が見つかり次第、続報としてお伝えします。
まとめ
現時点での結論をまとめます。
現時点で確認されていること
- 5月以降、チートなしBANの事例が複数確認されている
- EACの検知システムが5月に更新された
- ソフト重複によるBAN:コントローラーだけでなくキーマウユーザーにも報告あり
- 抜き差しによるBAN:レシーバー・ドングルでも発生事例あり
- 通常の異議申し立てはほぼ機能していない
仮説(確証なし)
- EACが「入力信号の異常」に対して過敏な検知を行うようになった
- 今まで問題なかった行為が、検知システムの更新によって突然対象になった可能性がある
- いずれも単一原因とは断定できず、複合要因の可能性あり
現時点でのお願い
- チェックリストに該当する行為を一時的に見直してください
- BANされた方・情報をお持ちの方はご連絡ください(情報は許可なく公開しません)
引き続き原因特定と解決策の模索を続けます。続報をお待ちください。
最後に
今回の件で、APEXコミュニティ全体を騒がせてしまったこと、そして多くのプレイヤーに不安な思いをさせてしまったことを、深くお詫び申し上げます。
ただ、今まで何年も問題なくプレイできていた環境が、ある日突然検知対象となり永久BANされてしまうユーザーが複数存在している。この現実を、多くの人に知ってほしいし、知ってもらうべきだと思いました。
私がこうして発信を続けているのは、アカウントの復活が目的ではありません。
チートとは無関係な一般のプレイヤーが、市販のデバイスを普通に使っているだけで誤BANされてしまう。この現状をなんとか打破したいという思いが、すべての行動の出発点です。
発信を始めてから、同じ状況に置かれた多くの方から声が届くようになりました。そしてその中には、ユーザーに快適なAPEX環境を提供したいと思っているデバイスメーカーの方々が、今の状況に困惑している姿もありました。
被害を受けているのは、プレイヤーだけではありません。
だからこそ、公式のアンチチートチームにこの現状を届け、誤検知に苦しむプレイヤーへの救いとなる発信や対応が生まれることを願って、今も動き続けています。
引き続き、よろしくお願いします。
デバイスメーカー・ソフトウェア開発者の方へ
本件に関する詳細情報の共有や意見交換をご希望の企業様は、X(@yupexxAPEXblog)のDMまたはお問い合わせフォームよりご連絡ください。現時点で収集している事例・仮説を可能な範囲で共有いたします。
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ゆうぺっくす@APEXデバイスレビュアー
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