【Leadjoy Invitational】マッチポイント方式とは? ルールを超わかりやすく解説

どうも!

ついに開催しました【Leadjoy Invitational】!
この記事では、「大会はルールとかよくわからないし、難しそう…」

そう思って観戦をあきらめていたそこのあなた!

今回のLeadjoy Invitationalで採用されているのは、「マッチポイント(王手)方式」
このルールさえ知っておけば今までの10倍楽しくなること間違いなし!

3つのステップで、ゲームが完全初心者の人でもわかるように解説します!


まず「Apex Legends」ってどんな競技?

Apex Legendsは、3人1チームで戦うチーム戦のバトルロイヤルゲームです。

最大20チーム(60人)が同じフィールドに降り立ち、最後まで生き残ることを目指します。

競技大会では「勝ち負け」だけでなく「ポイント制」で順位を決めるのがポイント。
ここから本題のルール解説に入ります!


STEP1:ポイントの稼ぎ方

各試合(マッチ)でチームが獲得できるポイントは、2種類の合計です。

📊 ポイントの内訳

🏅 順位点

試合で何位になったかによって入るポイント。
上位ほど多く、10位以下はゼロ点です。

順位ポイント
🥇 1位(チャンピオン)12点
🥈 2位9点
🥉 3位7点
4位5点
5位4点
6〜7位3点
8〜10位2点
11〜15位1点
16〜20位0点

🔫 キル点

敵チームの選手を倒すごとに +1点。
上限なし。積極的に戦えば戦うほど点が入ります。

💡 ポイント: 10位以下だと順位点がゼロになるため、下位のチームは「とにかく敵を倒してキル点を稼ぐ」か「生き残って上位を狙う」かの選択を迫られます。この駆け引きが観戦の面白さの一つです。


STEP2:50点を超えると「王手(マッチポイント)」

毎試合のポイントを積み重ねていき、合計50点に達したチームは「王手」状態になります。

将棋で言う「王手」、麻雀で言う「テンパイ」のようなイメージです。

  1. 毎試合ポイントを積み重ねる
    順位点+キル点を試合ごとに累積していきます。
  2. 合計50点到達 → 王手!MATCH POINT
    50点を超えた瞬間、そのチームは「王手(マッチポイント)」状態に。複数チームが同時に王手になることもあります。
  3. 王手チームが1位を取った瞬間 → 大会終了🏆
    「王手状態のチーム」が試合で1位(チャンピオン)を取った瞬間、大会が即終了。そのチームの優勝が決まります。

STEP3:「点数が多くても優勝できない」のが最大の面白さ

ここが、このルールの最も興奮するポイントです。

たとえばこんな展開が起きます👇

✅️よくある熱い展開

4試合目終了時点で3チームが同時に王手状態に。
5試合目、王手チームたちがお互いを潰し合う超緊張の展開へ…

✅ 大会終了パターン

王手チームのどれかが1位(チャンピオン)を取った瞬間に大会が即終了
たとえ他のチームが高得点でも、その試合を勝ったチームの優勝!

✅️大会が続くパターン

王手チームが誰も1位になれなかった場合、大会は終わりません
6試合、7試合…と優勝者が決まるまで延々と続きます。
過去には10試合以上に及んだこともあります。

つまり、点数が一番多くても優勝できない。 最後の1試合を制した者だけが王者になれる——これがマッチポイント方式の最大の魅力です。


観戦時にここを見ると10倍楽しい!

観戦中は画面のスコアボードに注目してみてください。

  • 「50点に近づいているチームはどこか?」 → 王手が近い=緊張感の始まり
  • 「王手チームが生き残っているか?」 → 生き残っていれば次の瞬間に決まるかも
  • 「日本チームは何点?」 → 応援チームの点数を追うだけで自然に熱くなれます

ルールがわかると、1試合1試合の意味が全然違って見えてきます。
ぜひ今日の Leadjoy Invitational を楽しんでみてください!🏆


【まとめ】

✅ 順位点+キル点 を毎試合積み重ねる(10位以下は順位点ゼロ)
✅ 合計50点到達で「王手(マッチポイント)」状態に
✅ 王手状態で1位を取った瞬間に優勝・大会即終了

シンプルなようで、最後の1試合に全てが凝縮される——それがマッチポイント方式の醍醐味です!

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ABOUT US
ゆうぺっくす
どうも! 「設定一つで、Apexはもっと楽しく、もっと勝てるようになる。」はじめまして、ゆうぺっくすです。 私はプロゲーマーでも、神エイムを持つ天才でもありません。むしろ、かつては「どれだけ練習しても撃ち合いに勝てない」と絶望していた凡人プレイヤーでした。 だからこそ、私は根性論ではなく「視覚・操作・聴覚」の三位一体という、徹底的にロジカルな攻略法に辿り着きました。 現在はその知見を活かし、月間6万件以上の能動的クリックを動かすデバイス専門家として活動しています。 視覚: 敵を「見つける」ためのモニター設定と、120FOV・引き伸ばし設定の最適化 。 操作: エイムを「吸いつかせる」ための、Blitz2やVader 5 Proといった最新PADの精密設定 。 聴覚: 足音を「聞き逃さない」ための、Sonar等のイコライザー設定 。 現在は、JAPANNEXT公式アンバサダーや、MOJHON・GuliKitといったグローバルメーカーと直接提携し、最新デバイスを実戦目線で徹底検証しています。 ガチレビューにこだわるのは、過去の自分のように「無駄な買い物で遠回りしてほしくない」という一心からです。 月間6万回以上 、読者の方が私の設定や情報を信じて動き、実際に「勝てた!」という声を届けてくれています。各シーズン、激変した環境で最短ルートでランクを上げたいあなたへ 。 私の全知識を、このブログに置いていきます。一緒に「最高の勝ち方」を見つけましょう。