どうも!
Apex Legends シーズン26の最新リーク情報によると、ライトマシンガン(LMG)に大幅な強化が加わる可能性が浮上しています。今回はその内容を、海外のデータマイナーやコミュニティの反応を元にわかりやすく解説します。
武器名 | 弾薬種別 | 特徴・用途 |
---|---|---|
ディボーション | エネルギー | 高い連射速度、ターボチャージャーでさらに加速。 |
Lスター | エネルギー | リロード不要・過熱式。弾の速度は中程度、連射は安定的。 |
スピットファイア | ライト | 大容量マガジン、扱いやすい反動。中~長距離支援に強み。 |
ランページ | ヘビー | グレネードとの相互作用あり。 |
リーク:LMGパッシブ強化内容
RedditのApex専門リーク掲示板によると、LMG装備時に新たなパッシブ効果が適用されるコードが発見されました。
▶ 効果の内容
- 通常レジェンド:被ダメージが15%軽減
- 鉄壁持ちの大型レジェンド(ジブラルタルなど):被ダメージが5%軽減
リークではLMGを構えている間に常時適用されると見られており、長時間の撃ち合いに耐えるための
新たなサポートとなりそう。
2. コミュニティの反応
ユーザーの多くはこの強化に対して歓迎ムードですが、バランス面での懸念も一部見られました。
「これはガンシールドの代わりになる可能性がある」
「LMG使うメリットがようやく出てきた
など、LMGの低採用率を改善する可能性に期待する声が上がっています。
3. 強化の意図と効果の予想
今回の強化には、単にLMGの人気を高めるだけではなく、ゲーム全体の戦術バリエーションを増やす狙いが含まれていると考えられます。
- LMGの使用率向上:長らく高くはなかった使用率の改善を図る。
- 前線維持力の強化:リコイルの難しさや重さというデメリットを抱えるLMGに、耐久力というリターンを与えることで差別化。
- 中遠距離火力の見直し:スナイパーライフルやAR(アサルトライフル)に押され気味だったポジションにおいて、LMGを“タンク型火力”として活かす方針。
- 戦略的選択肢の拡大:今後のメタにおいて、LMG構成による“前衛の耐久火力”と“後衛の支援火力”といった、役割分担がより鮮明になる可能性も。
リコイルが重く扱いが難しいLMGに、明確なリターン(=耐久力の向上)を持たせることで、リスクとリターンのバランスを取り直そうとしている意図が感じられます。
さらに被ダメージ軽減が実装された場合、たとえば120ダメージの攻撃に対して15%軽減なら実質102ダメージに軽減されることになります。この18ダメージの差が、撃ち合いの生死を分ける要素となりうるため、特にランクマッチやプロシーンでの影響は小さくないと予想されます。
結果として、LMGは「重くて扱いづらいが強靭な火力と防御を兼ね備える」高リスク・高リターン武器として、再定義されるかもしれません。
とはいえ、シーズン25において環境武器として君臨していたディボーションの火力環境に“飽き”を感じるプレイヤーも少なくないのも事実です。強化によってLMGの幅が広がることは歓迎されつつも、再びディボ一強になってしまう懸念もあり、今後の調整バランスには注視する必要がありそうです。
4. 戦術的な使い方の変化
被ダメージ軽減が実装された場合、LMGは単なる火力枠から“前線維持ユニット”としての役割を強く帯びるようになります。従来のLMGは「撃ち合いで勝てない」「動きが遅い」という評価を受けがちでしたが、今後は“受けながら撃つ”という新たな立ち位置での活躍が見込まれます。
戦術の変化
- フロントラインの再構築:チームの前線担当がLMGを持つことで、敵の猛攻を一時的に受け止めつつ、火力で圧をかける“擬似タンク”のような動きが可能に。
- バリスティックやランパートとのシナジー強化:バリスティックの武器強化パッシブや、ランパートの増幅バリケードとLMGの相性は元々良好で、今回のパッシブ追加によりそれらの価値がさらに上昇。
- 防衛構成の復権:ワトソンやコースティックなどと組み合わせた“防衛+LMG”構成により、拠点戦がより安定し、ポジションキープ力が強化。
- 終盤安置戦での火力管理:最終ラウンドにおいて、遮蔽物の少ない場面でLMGの弾幕と耐久力を活かす戦術が流行する可能性あり。
特にランクマッチでは、被ダメージ軽減という要素が“詰めタイミングの読み違え”を減らし、粘り強くラインを維持する手段となるため、戦術の幅が広がることが期待されます。
5. 今後の展望と注意点
ただし、今回の情報はあくまで「データマイン」によるものであり、正式なパッチノートや公式発表ではありません。
- 導入時期は未定(シーズン26初期 or 中盤の可能性)
- 数値は調整される可能性あり
- 他武器・レジェンドへの影響も視野に入れる必要あり
まとめ
内容 | 詳細 |
---|---|
強化対象 | LMG(装備時) |
被ダメ軽減(通常) | 15% |
被ダメ軽減(鉄壁持ち) | 5% |
意図 | 使用率向上・耐久力の強化 |
状況 | データマイン段階のリーク情報 |
LMGが「重いだけの武器」から、「継戦能力と耐久を兼ね備えた武器」へと評価を変えるかもしれない今回の強化。今後の動向に注目です。
引き続き、Apexの最新情報・リーク情報も追いかけていきたいと思います!
それではまた!
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